Simon Wells :
"L'histoire commence à New York, en 1899. Elle nous projette ensuite en 2030 et 2037, puis dans un très lointain futur, où s'opposent l'univers idyllique des Elois et le monde infernal des Morlocks. Chacun de ces mondes a son style propre."

"New York à la fin du dix-neuvième siècle était une ville en pleine expansion, un véritable melting-pot et un haut-lieu de la recherche scientifique. C'était donc un site idéal pour lancer l'intrigue."

Plutôt que de tourner ces épisodes en studio, la production utilisa des décors naturels de l'État de New York qui ont préservé leur cachet historique. Le chef décorateur Oliver Scholl et son équipe procédèrent aux ajustements nécessaires, le département costumes faisant appel pour sa part à divers loueurs de Los Angeles et Londres.

La façade de la maison d'Alexander appartient à une résidence d'Albany (New York), mais son laboratoire et sa serre furent réalisés aux Studios Warner Bros. de Burbank. "Nous avons particulièrement soigné ce labo qui reflète la personnalité de notre héros et nous en apprend beaucoup à son sujet", commente Wells.

Le décorateur de plateau Victor Zolfo prit plaisir à réunir ou fabriquer les accessoires s'accordant au caractère d'Alexander, à son époque et à son environnement : "Alexander est un esprit universel", explique-t-il, "un touche-à-tout passionné par les dernières découvertes techniques et scientifiques : astronomie, physique, anthropologie, etc."

Les myriades d'équations qui couvrent les tableaux noirs du laboratoire furent élaborées par un mathématicien, et la production réunit dans ce décor une centaine d'horloges et montres d'époque - dont une provenant de la première MACHINE - pour illustrer l'obsession majeure d'Alexander.

La création des habitats Elois et Morlocks offrit à Simon Wells et Oliver School une chance de lâcher la bride à leur imagination.

Simon Wells :
"Ma formation d'animateur me facilita la tâche car j'ai l'habitude d'inventer de toutes pièces des mondes imaginaires sur une simple feuille blanche."

Oliver Scholl :
"Simon vient de l'animation, et moi de l'illustration. C'est un plaisir rare de travailler avec un réalisateur qui comprend le dessin et aime jouer avec. On a passé ainsi des heures et des heures à échanger nos idées graphiques."

Steven Spielberg s'impliqua dans ce processus en apportant aux deux créateurs une utile suggestion.

Oliver Scholl :
"Steven pensa qu'il serait intéressant d'opposer au monde ténébreux des Morlocks les maisons des Elois, perchées au sommet d'une falaise et dressées vers le ciel, la lumière et la liberté."

Le village Eloi fut construit sur une falaise artificielle dominant le lit d'une rivière. Édifié sur le vaste plateau 16 des Studios Warner Bros., il repose sur une structure d'acier de 20 mètres de haut, recouverte de mousse synthétique. Un réseau de ponts et de passerelles traverse ce décor dont un des éléments les plus pittoresques est une cascade alimentée en permanence par deux réservoirs de 1500 et 2,8 millions de litres d'eau.

Une période d'apprentissage fut nécessaire pour amener les comédiens et leurs doublures à évoluer avec naturel à quelque quinze ou vingt mètres de haut, à escalader la falaise en souplesse, à se balancer nonchalamment dans les airs comme s'ils avaient fait cela toute leur vie. Contrastant avec ce monde aérien et lumineux, l'univers maléfique des Morlocks est un labyrinthe chaotique de tunnels et de grottes. "Alors que les Elois, épris d'ordre, fabriquent à l'aide de matériaux naturels des structures d'une grande rigueur, les Morlocks inventent des structures chaotiques à partir de matériaux artificiels. Ils cherchent à dominer et occulter la nature", précise Oliver Scholl.

>


  • LES QUATRES MONDES •

© 2002 Warner Bros.    Dispositions Juridiques